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Mensaje  Admin 1/6/2012, 8:04 am

Battlefield 3 actualización masiva va en vivo 4 junio



Estamos muy contentos de presentar el contenido de nuestra actualización del juego Battlefield 3 siguiente! Este es un grande, el despliegue de 4 a 5 junio. Siga leyendo para conocer los detalles completos, incluyendo una solución a la cuestión de dardos M26, la supresión reducido, y la introducción de apoyo ciego al color de la consola.

El próximo campo de batalla 3 actualización va en directo junio 4 a 5 en todos los formatos. Como es habitual, el período comprendido entre la última actualización y esta próximo ha sido dedicado a escuchar a nuestra comunidad, ajustar los parámetros, el equilibrio de rendimiento, y la eliminación de los problemas que hemos encontrado con su ayuda. En resumen, la actualización de junio se asegurará de que Battlefield 3 juega aún mejor.

La lista de cambios completa junio actualización aparece a continuación. Los cambios son válidos en todas las plataformas (PC, PlayStation 3 y Xbox 360) a menos que se indique lo contrario. El horario de esta actualización es la siguiente:
PC y Xbox 360 en todo el mundo: 04 de junio
de PlayStation 3 en Japón / Asia: 05 de junio
para PlayStation 3 en todas las demás regiones: 04 de junio

Cómo descargar la actualización de junio, de la plataforma
PC: Tan pronto como se inicia el cliente de origen, la última actualización del juego automáticamente comenzará a descargar (a menos que hayas desactivado la opción "Guardar automáticamente mis juegos hasta la fecha", en cuyo caso se iniciará la descarga al intentar ejecutar el juego). En Battlelog, se le notificará de la Game Manager. Una vez que reconocemos la actualización, se iniciará la descarga en el cliente de origen.

PlayStation 3: Al iniciar el juego, se le pedirá que hay una actualización disponible. Para continuar, debe aceptar la actualización, que se instalará automáticamente.

Xbox 360: Se le pedirá que hay una actualización disponible. Si lo acepta, se descargará. Si no lo aceptan en este momento, usted lo puede encontrar de forma manual en la tienda del juego o en el Bazar de Xbox Live, Multijugador llamado Update 3. Si no se comprende de forma manual esta manera, se le pedirá de nuevo la próxima vez que inicie el juego.

Antes de sumergirse en la lista de cambios completa, nos gustaría que se centran en algunas de las adiciones más grandes en esta actualización. Háganos saber lo que piensa en la sección de comentarios.

M26 situación dardos resolvió
Algunos de ustedes han notado últimamente cómo una descarga por cierto ha sido vencido. Cuando el sistema M26 Shotgun ligero fue montado en un rifle de asalto con un cañón pesado, el M26 accidentalmente disparar balas del fusil de asalto en vez de perdigones de escopeta. Esto se corrige en la actualización de junio.

Algo menor efecto de supresión
Desde la última actualización, se ha producido un interesante debate sobre el efecto de supresión mayor que se nos presentó. Mientras que una gran cantidad de jugadores como el efecto de aumento y las posibilidades que el mismo establecía, algunos jugadores sintieron la represión se estaba volviendo demasiado poderosos. Ahora, estamos marcando el efecto de supresión de vuelta de una muesca. Sin embargo, será mayor de lo que era antes de cualquiera de nuestros parches. Háganos saber lo que piensa de este truco.

Adición de símbolos para las reglas de servidor personalizados (consola)


Battelfield 3 Actualización martes 4/6 Server-Browser-Custom-Rules-3


Sabemos que muchos de ustedes quieren saber si un servidor está a punto de unirse a está ejecutando extremas reglas personalizadas (por ejemplo, configurar el número de entradas a un máximo, lo que lleva a los juegos de maratón). Mediante la adición de un "§" símbolo en el navegador de la consola del servidor, lo hacemos más rápido y fácil para que usted pueda tomar una decisión informada sobre dónde afiliarse y dónde no.

El "§" (ver imagen arriba) significa un servidor que ejecuta reglas personalizadas. Tenga en cuenta que esto todavía puede ser un servidor igualada o Sin puntuar, ya que algunos cambios en las reglas a su vez, un servidor Sin puntuar, mientras que otros (como el recuento de billetes) no afectan el estado igualada del servidor.

No están haciendo cumplir este símbolo. En cambio, el "§" es una bandera manual opcional se puede establecer si usted es un administrador de servidores y queremos que los jugadores saben que se están ejecutando reglas personalizadas. Esperamos que esto hará que sea más fácil para los administradores del servidor para obtener a los jugadores adecuados que acuden a sus servidores, mientras que los jugadores podrán encontrar más fácilmente el tipo de experiencia de juego de su preferencia. Háganos saber lo que piensas.

Colorblind apoyo (consola)

Battelfield 3 Actualización martes 4/6 3D-HUD-Colorblind-Console-2-640x352


Anteriormente, hemos introducido el apoyo ciego al color de los jugadores de PC. Ahora estamos muy contentos de ampliar este trabajo para consolar a los jugadores también. Después de instalar la actualización de junio, usted encontrará una opción para activar el apoyo ciego al color en el menú de opciones. Esto afectará a los colores de los símbolos de HUD para diferenciar con mayor claridad los equipos. Usted puede ver por encima de lo que esto se verá así.

Mejora de la VTOL jet de combate (F35) el rendimiento
base en la retroalimentación de la comunidad, hemos mejorado el rendimiento del F35 en Regreso al Karkand para adaptarse mejor a la del SU35, sobre todo cuando se trata de la velocidad de giro.

COMPLETO junio ("MULTIJUGADOR Actualización N º 3") LISTA DE CAMBIO POR DEBAJO
cambios de vehículos relacionados con
> Ajustado el manejo F35 para parecerse más a la de la SU35 (véase más arriba).
> Jet y helicópteros ECM Jammer ahora debe desviar misiles más fiable cuando está activo.
> Se ha solucionado un problema por el que los vehículos no generaría si su espacio destinado fue ocupada por un aparato de despliegue. El vehículo ahora aparecerán según lo previsto y el gadget será destruido en el proceso.
> fija los misiles AA no hacen daño a los vehículos que se mueven a velocidades muy altas.
> Se ha reducido el daño directo de jabalinas no guiados para exigir mejores accesos laterales para desactivar un golpe 1 . Esto antes era demasiado flexible y fácil de lograr.
> Se ha eliminado el daño directo de los aviones lanzaron misiles guiados. Los jugadores tendrán que tener objetivos láser designados para la plena eficacia.
> Ajustado los misiles disparados desde helicópteros a su valor original prepatch daños contra vehículos blindados. Esta es una reducción,. Un volver de un golpe de efecto que se introdujo accidentalmente
> solucionado los EE.UU. Tanque guiada haciendo Shell los valores de daño inversa, cuando guiados y no guiados.
> Se ha ajustado el daño de mortero M224 contra los vehículos. Algunos ajustes y los ajustes de una actualización anterior accidente aumentó su eficacia mayor que la prevista.
> El aumento de la gama de los cañones antiaéreos para que puedan llegar a los vehículos flotando a la altura máxima en los mapas seleccionados.
> Sustituido el buggy VDV en el golfo de Omán (Volver Karkand) con el buggy DPV para ambos equipos en la bandera de la ciudad.
> Corregido un error en algún vehículo desbloquea pudieron aún después de que el jugador a la izquierda del vehículo.

Los cambios relacionados con el soldado y gadget
> Reducción de la inexactitud cuando se añade a la supresión. Todavía hay una supresión mayor en comparación con el estado inicial en el juego, pero el efecto es ahora menor que en el último parche (ver arriba).
retraso> de entrada reducida para gamepads y joysticks en todas las plataformas. Con el objetivo como un soldado cuando se utiliza un mando o joystick ahora debería ser más sensible.
> Ajustado los tiempos de despliegue de artilugios para ser más rápido de implementar en situaciones de alto estrés de combate.
> Ha mejorado mucho la capacidad de respuesta cuando se implementa un bípode cuando se va boca abajo y poco después de mudarse . El despliegue bípode ya no debería abortar si el jugador despliega el bípode inmediatamente después de parar.
> Corregido un fallo donde no se podía implementar el mortero en cualquier parte del Gran Bazar.
> Al cambiar los accesorios de un arma en la pantalla de personalización, el arma previamente seleccionada en la pantalla de Implementación de ahora será seleccionado automáticamente al entrar en la pantalla de accesorios.
> El aumento de la eficacia del Objetivo Ayudar a corta distancia. Pruebas en lugares cerrados a prueba nuestros ayudantes de ser insuficiente en espacios reducidos. Se trata de un cambio global, y mejorar la eficacia de Objetivo Ayudar a todos los modos y mapas. Objetivo Ayudar a distancia sigue siendo significativamente menos eficaz. Esto es sólo la consola, como ayudar objetivo no está presente en la PC. Si lo prefiere, también puede desactivar en la consola.

> Los jugadores ahora aparecerán en la Radio Beacon mirando en la misma dirección que el faro se enfrenta. El Faro siempre se enfrenta en la dirección que el jugador se enfrenta cuando se siembra. Anteriormente, la dirección de la baliza no tuvo impacto en la dirección desove del jugador.
> La cámara preliminar de Spawn en el Beacon de Spawn se ha actualizado para reflejar mejor la dirección que el jugador se busca cuando se genera.
> 40 mm de humo ahora se queda ya otra vez.
> Ajustado alguna trazadores en las rondas de francotirador para tener una mejor visibilidad en la gama (los marcadores son más pequeños).
> Ajustado la linterna por lo que es menos cegadora en el borde de la pantalla.
error> fijo donde no se podía recoger sus aparatos desplegados después de haber sido revivido.


Los cambios relacionados con las armas
> Se ha corregido un error en el Barriles pesados ​​y escopetas underslung podría ser impulsado por. (Este es el llamado M26 tema dardo, véase más arriba)
> Todos los rifles de francotirador semiautomáticas ahora tienen un menor alcance al utilizar un supresor.
> El L96 ahora correctamente dispara en los lugares de interés de hierro tienen como objetivo. La posición fue compensado previamente.
> El SKS tiene ahora los valores de daño correctos al utilizar un supresor. El daño era demasiado baja con anterioridad a corta distancia.
> ha reducido ligeramente el efecto de supresión de las rondas de SKS.
> Disminución de los daños de largo alcance de los SKS para resaltar su papel de cerca de medio alcance.
> disminuyó ligeramente la empuñadura dirigida pena de precisión en el M4A1 de ponerla en consonancia con otro tipo de armas.
> ha aumentado ligeramente la empuñadura dirigida pena de precisión en el SCAR-H para que esté en consonancia con otro tipo de armas.
> Reducción de algunos de los de retroceso vertical y zoom de precisión sanciones añadido a los FAMAS en la anterior actualización.
> F2000 pena de precisión de empuñadura reducida y el aumento de bono de reducción de retroceso.
> AEK971 retroceso foregrip bono de reducción aumentó.
> SG553 retroceso foregrip bono de reducción aumentó.
> foregrip FAMAS retroceso bono de reducción aumentó.
> Fijo no el M416 de 26 de Julio de flechillas tener un nombre en la matanza registrar.
> Corregido para que todos los clips basados ​​en LMG han extendido Mags como desbloqueo disponibles.
Todas las escopetas semiautomáticas de fuego ahora en 220rpm. No había con anterioridad, simplemente una pequeña diferencia entre ellos, mientras que ahora tienen diferentes cargos de pellets en lugar de las tasas de fuego.
> Mejora el retroceso y la exactitud de la M26 para que coincida con el 870.
> Reducción de la supresión del impacto tiene en las escopetas. Las escopetas siguen siendo afectados por la supresión, pero ya no debería afectar significativamente la precisión de la cadera, ya que antes lo hacía.
> El 870 de velocidad de la bomba se ha incrementado ligeramente de 0.55 segundos a 0.48 segundos. El tiempo de recarga vacío para el 870 también se ha reducido ligeramente.
> Mejora de la precisión de las escopetas destinadas cuando está en movimiento.
> El retroceso de Saiga se ha reducido.
> El M1014 ahora dispara 10 proyectiles. Las escopetas semi otros automóviles con 9 bolas, y dado que el M1014 tiene un menor tamaño de la revista y un lento volver a cargarlo ahora dispara 10 balines para darle un poco de borde.
> Los USAS-12 ahora dispara proyectiles 7.
> El MK3A1 ahora dispara 8 proyectiles .
> Corregido el modo para el arma de fuego se guarda entre desoves.

Varios cambios
> Se agregó la opción para las consolas de daltonismo (ver arriba).
> Añadido icono de daltónicos de jefe de escuadra (todos los formatos).
> Se agregó la opción para los administradores del servidor de la consola para mostrar un símbolo en el buscador de servidores que significa reglas personalizadas están en vigor (véase más arriba ).
> Se ha solucionado un problema por el que los pasos no se oía detrás de usted.
> Corregido para que el armado de una estación de M-COM no se cancelará si nos fijamos en un arma cayó.
> Corregido exploit donde se podía teletransportarse a la AA armas de fuego a los transportistas por el disparo de un robot EOD en su puerta.
> fija co-op de munición no aparece en el HUD entran por primera vez.
> Corregido por lo que se le pregunte si usted realmente desea cambiar el equipo al pulsar el botón del interruptor del equipo.
> precisa, de modo que las asignaciones están correctamente ordenados en el Mi Soldado \ pantalla de Asignaciones.
> Solucionado el problema con commorose no está trabajando en los soldados en vehículos (PC).
> Alta parpadear capturar iconos de puntos en el HUD 3D, y se añade a parpadear en la barra de iconos neutrales objetivos.
> Compuesto por un el error más informativo mensaje para cuando un jugador de la consola intenta alquilar un servidor en un lugar donde actualmente no hay servidores disponibles.
> Fix para los iconos de etiqueta de perro en el Mi Soldado / Asignaciones de la pantalla que aparece ligeramente alargada.
> Se han solucionado algunos marcadores que aparecen detrás del soldado o el vehículo que les dispararon.
> Potencial solución aleatoria accidente de audio.
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